阅读周刊第25期:不是你去找意义,是等意义来找你

为什么没有活出意义,是不想吗?

就是没意义,你只能想办法适应无意义的生活,哪怕无聊的事也多坚持一下,说不定有一天意义会出现。

首先这是建议。适应无意义,无意义也得活,无聊的事也要做。这些建议是可操作的。

意义往往是后验的,意思是你也许会在未来某一天,做某件事的同时福至心灵,突然感受到意义。不是先想清楚意义是什么再去做。

不是你去找意义,是等意义来找你。

坚持在无意义中生活并且等待,已经是足够好了。

我相信所有人都会时不时的思考:人这一生到底是为什么。而且大多数时候是无聊的时候,不开心的时候,或者遇到困难的时候。情绪不对,自然而然会把人生意义的答案滑向负面,让自己走向更消极的一面。

我对这个问题,有了一个自己答案:人这一生就是为了多体验。体验各种新鲜事物带来的体验感受,为自己的生活留下各种珍贵的回忆,就是意义。不要给自己设限太多,不要把自己“框死在一个井里”,世界真的挺大的,应该多去看看。

“不要美化那条没选择的路”

今天,《夜读》想借漫画作者@石榴 笔下的故事,与大家分享四个“不要”:不要总是为了他人而委屈自己,不要美化那条没选择的路,不要为自己的努力而感到羞耻,不要因为害怕就不开始。

人生路上,“不要”有时也是一种很好的心态哦。

最近时不时刷到央视新闻的推文,说实话,挺接地气,打破我对官媒一板正经的刻板印象。这种漫画讲故事的方式还挺有意思的,既可以放公众号,也可以做成一个简短的视频。

设计师看了都沉默,Canva全是bug的广告牌火了!

挺有意思的设计。作为一名前端开发,我觉得审美能力是很重要的,所以我经常会关注各种好的设计。最近看了很多赛道,赛车车队的网站,设计得真不错,放几个链接,建议各位在电脑上观看:

F1红牛车队维斯塔潘的介绍:
https://www.redbullracing.com/int-en/team/max-verstappen

F1法拉利车队汉密尔顿的介绍:
https://www.ferrari.com/en-EN/formula1/lewis-hamilton

古德伍德赛道的介绍:
https://www.goodwood.com/about/

独立开发有些建议不听可能赚点小钱,听了可能亏得负债累累

工具类靠什么留住用户?靠的是知名度(信任)、用户习惯、以及数据。

为什么工具类一定要留住用户?只赚钱不行吗?

不是没有护城河就赚不到钱!

创意就是能否给用户带来一种新的刺激。靠价格不是让你打价格战,而是通过技术优势将成本降下来,从而卖给用户最低的价格。推广就是能不断获取新用户,并且 ROI 是正的。

就像衣服我们已经有了,也没坏,为什么看到新的就会想买。对于工具,用户有了,也不一定不会被新的吸引,一个工具我也不一定要赚用户一辈子的钱,我只赚一个用户一年的新鲜感,或者一次永久订阅就够了。就像同样一件衣服我们也不会买第二次。

一个产品一定是为了解决某个需求的,社交、娱乐、工具都是需求,一个产品是否做得好,看能否很好解决用户的需求,看用户反馈。如果产品都做不好,用户为啥用你产品,又何谈赚钱?

多想不如多做,不盲目听取别人的建议!

我比较赞同这位作者的观点。不要给自己设限,一定要保持独立思考。

AI创业这半年,我完成了一个小目标

创业不一定非得会写代码。你只需要有个产品的想法,做个着陆页之类的东西,放上一个 Stripe 支付按钮,然后就可以开始了。”是的,没有我们想象的那么困难,当我真正跑通一次整个流程后,我才意识到这一点。

Levels 2021年发过一条总结:自己95% 的项目都失败了,只有5% 的“命中率”,但只要做得够多就行——Ship more。

真理藏在行动中,当你有一个想法——快做、多做,ship early, ship small, ship frequently
从做中学,在创造产品的过程中学习所需要的一切技术是最佳方式
保持产品简单甚至简陋,时间有限,快速投入市场快速验证再继续升级
当你认为你的产品完美时上线,已经太晚了,事实上没有完美的那一刻
技术栈并不是最重要的,最重要的是是否有人愿意为你的产品付费
建立自己的社群,提供价值,利用自媒体提升影响力获得即时反馈
做一些有创造力的事能让人保持快乐
命运有耐心,玩长期主义的游戏

冲!干就完事了!

分享一个最近震撼到我的学习方法,油管大神Dankoe的“3+2+1”学习法

什么是“3+2+1”?
3种材料输入:重建你的知识系统感
1、经典书籍(理论基座)
2、深度材料(生活场景感)
3、即时内容(趋势&表达感)

2种输出方式:让知识“从你身体里长出来”
1、轻表达
2、小项目

1个月节奏:用时间跑出第一个学习闭环
1个月,是知识从混乱到清晰、从输入到反馈、从想法到实践的最小时间单元。

很好,自己的自由职业创业思路也差不多,3+2 是有想到的,但是这个 “1” 确实也是很重要的。刚开始自由职业,“天空”太大了,看哪里都是钉子。一规划就想的远,想得大。自由职业最重要的,其实就是时间,不能做时间成本太大的项目,必须要尽快启动,尽快完成多次闭环,积累经验。

其他

最近我的周刊一直是用豆包来创建插图的,真的很好用。今天的主题图,没有给很详细的描述,直接给了一句:“人生是狂野!去经历,去感受吧!”,我倒要看看它会怎样生成。结果四张图还挺让我满意的:

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